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  • La Physique pour les jeux informatiques - Novembre 2006

    Même dans les jeux vidéos vous avez besoin de la physique. Un livre pour professionnels du jeu video qui réexplique la physique aux informaticiens qui n’ont pas voulu en entendre parler pendant leur études ! (Ou peut-être une manière de les motiver à étudier ?) Plus des exemples de programmes. Le réalisme des jeux informatiques reposent sur une solide connaissance des lois de la physique. Le meilleur graphiste, le scénario le plus malin : ce n’est pas assez si les mouvements ne sont pas réalistes. (...)